Au palais des illusions. Concours ITPE 2021.

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Avec une bougie.
Deux bougies sont positionn�es de part et d'autre d'une vitre. Le magicien allume la bougie devant la vitre : les spectateurs ont l'impression que les deux bougies sont allum�es. On cherche � savoir comment placer la bougie derri�re la vitre.
d = 20 cm ; e = 1,0 cm �paisseur de la vitre ; n = 1,5 indice du verre.

23. Rappeler les lois de Descartes relatives � la r�fraction et � la r�flexion.

Les trois rayons incident, r�fl�chi et r�fract� sont dans le m�me plan ; l'angle d'incidence i1 est �gal � l'angle de r�flexion r. Les angles d'incidence i1 et r�fract� i2 sont reli�s par la relation : n1 sin i1 = n2 sin i2.

24. Reproduire le sch�ma ci-dessus et repr�senter le trajet des rayons lumineux issus de la flamme et ayant subi une r�flexion sur la face avant de la vitre jusqu'� l'observateur. O� se trouve l'image de la bougie ?

L'image de la bougie est sym�trique de la bougie allum�e par rapport � la vitre.
On s'int�resse au trajet des rayons lumineux issus de la bougie �teinte.
25. Construire le rayon transmis par la vitre. Quelle est sa direction ?

Le rayon incident et le rayon transmis par la vitre sont parall�les.
On note A2 le point source correspondant au haut de la bougie �teinte et A'  son image par transmission par la vitre. On se place dans les conditions de Gauss.
26. Rappeler les conditions de Gauss. Quelles en sont les cons�quences pour les propri�t�s d'un syst�me optique ?
Les angles d'incidence des rayons par rapport � l'axe optique sont faibles. Le point d'incidence est proche de l'axe optique.
Le syst�me optique est approximativement stigmatique.
27. Montrer que la relation de conjugaison s'�crit :
A2 objet, images A" puis A'.


28. En d�duire que pour donner l'illusion au spectateur que la bougie �teinte est allum�e, on doit avoir :

Le d�calage entre l'image virtuelle et l'objet est e(1-1/n).

Faire l'application num�rique. La condition d�pend-elle de la position du spectateur ?
A2H ne d�pend que de l'�paisseur de la vitre.
A2H =1(1-1 /1,5 )+20 =20,3 cm.

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Avec un verre d'eau.
Le magicien dispose d'un flotteur opaque, mince, de rayon R, au centre duquel est plant� un clou perpendiculairement au plan du disque. La longueur du clou est h = 6 cm. Le disque est plac� dans l'eau, le clou �tant immerg�.
29. A quel condition le clou est-il invisible pour un observateur plac� dans l'air ? neau = 1,33.

A la limite de la visibilit�, le rayon issu de la pointe du clou, apr�s r�fraction sur le dioptre eau/air, doit p�n�trer dans l'oeil.

Angle limite d'incidence pour que le rayon r�fract� existe.
sin ilim = 1/1,33 ~0,752 ; ilim ~49�.
sin i = R /(R2+h2) ;
La hauteur du clou �tant fix�e, ilim fixe une dimension maximale du rayon du disque opaque au del� de laquelle le clou reste invisible.
Si cette condition est respect�e, en pla�ant l'oeil assez proche de la surface de l'eau on peut voir une partie du clou.
 

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